大清帝国:
一个关于最新版本的补充更新
作者:
seymour
2004年07月11日 00:00:00
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| | 我不知道大家现 新的情况了,所以一
| 在是不是知道游戏更 起说一下
| 他了一他是个哈多
| 哈得他他不你好他
| 1、道具的随机 )
| 数值系统(已经完成
| 一能能哈我他我一
| 他哈哈不不哈我好
| 2、道具合成系 成道具(已经完成)
| 统,可以根据宝石合
| 的一的得好了哈哈
| 一一好我的我你了
| 3、战斗数值, 公式修改(正在进行
| 经验计算修改,战斗 )
| 个的哈不好多能一
| 我一能哈我得个个
| 4、杀怪的感觉 行)
| ,节奏调整(正在进
| 好能不不哈好哈了
| 得能好的一好个能
| | |
|
5、聊天系统(正
| 在进行,目前已经可以
| 世界聊天和当前聊天)
|
| 一不他一能能得他
| 一他的不一的了好
| 不他好哈了是我了
| 能的不哈得他个能
| 6、好友系统(正
| 在进行)
|
|
| 一哈好好我我能好
| 他多得哈他我哈哈
| 哈不的我不他了个
| 我的得能一一的好
| 7、技能系统(争
| 取下次的版本出来会有
| 给出初步的四项技能)
|
| 一哈得得一不能个
| 一得他能他多一哈
| 我我不我一能一他
| 的得我哈得他能好
| 不的你他个个好好
| 哈多能哈好我一他
| 好多不多能不得哈
| 个一个多一多得了
| 下次的版本,上面 ,除了技能系统我现在 的去测试!
| 已经OK的肯定会出现 没办法确定能不能出以
| ,并且,地图上的怪物 外,其他应该都是OK
| 分布,新地图都会争取 的,大家可以有针对性
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